[1]
Jaya, K.T. and AnArs, M.G. 2025. Implementasi Permainan Edukatif Berbasis Android sebagai Media Pengenalan Angka dan Huruf Anak Usia Dini. Journal of Artificial Intelligence and Technology Information (JAITI). 3, 1 (Mar. 2025), 9-17. DOI:https://doi.org/10.58602/jaiti.v3i1.196.